BARCO PIRATA ROLL
BARCO PIRATA ROLL
1. Cambio de capitanes.
2. Los capitanes giran a su derecha y cambian de equipo.
3. El capitán cambia a 1 marinero por otro de otro equipo.
4. El capitán cambia a 2 marineros por 2 de otro equipo.
5. El capitán vende a 1 marinero por 1 punto.
6. Un marinero se escapa al barco de su Izquierda.
7. Un marinero se escapa al barco de su Derecha.
8. Compras 1 marinero x 1 punto.
9. Recibes 1 punto gratis
10. Uno de los marineros es capturado por un barco enemigo.
11. Durante una batalla con un barco enemigo le robas 1 marinero.
12. El viento soplaba con fuerza. 1 marinero cae al agua.
13. En medio de una tormenta, el barco se balancea peligrosamente y uno de los marineros pierde el equilibrio y cae al agua.
14. Se apuesta 1 de sus marineros en un juego de dados con el capitán del barco enemigo.
15. Un marinero encuentra un cofre del tesoro y lo lleva a bordo.+1 PUNTO
16. Uno de los marineros se enferma gravemente y necesita atención médica urgente.-1PUNTO
17. Durante una exploración en tierra, un grupo de marineros es emboscado por nativos hostiles.-1PUNTO
18. Un grupo de ballenas aparece y los marineros deciden cazar una para obtener aceite de ballena. +1PUNTO
19. El barco encuentra provisiones en una isla desierta para abastecerse.+1 PUNTO
20. El barco se queda sin provisiones.-1PUNTO
21. Combate de barcos (d) (PREGUNTA)+1 PUNTO
22. El barco se queda varado en un arrecife. PIERDE EL TURNO
23. El barco entra en una zona de neblina y los marineros deben navegar con precaución para evitar un choque.+-1PUNTO
24. Los marineros descubren un barco abandonado y encuentran un tesoro. + 1 PUNTO.
25. El barco es alcanzado por un rayo durante una tormenta eléctrica.-1PUNTO.
26. Los marineros descubren una cueva en una isla desierta y deciden explorarla en busca de tesoros. +1 PUNTO
27. El barco es asaltado por una banda de corsarios. -1PUNTO.
28. 1 marinero traidor se escapa a otro barco con 1PUNTO.
29. El barco encalla en un banco de arena. -1PUNTO
30. Uno de los marineros desaparece misteriosamente en medio de la noche.
31. Durante una parada en puerto, un grupo de marineros se emborracha y provoca una pelea en un bar. -1PUNTO
32. Durante una travesía por aguas desconocidas, el barco es atacado por una criatura marina gigante. -1PUNTO
33. Los marineros encuentran un mapa del tesoro y deciden seguirlo en busca de riquezas.+ 1 PUNTO.
34. Uno de los marineros se enferma gravemente.-1PUNTO
35. El barco es embestido por una ballena y sufre graves daños.-1PUNTO
36. Durante una batalla, el capitán es herido. Cambio de capitán.
37. Los marineros hacen un motín para cambiar al capitán.
38. Un grupo de piratas intenta secuestrar a uno de los marineros para obtener un rescate.
39. El barco queda atrapado en un remolino. -1PUNTO
40. Los marineros llegan a una isla paradisíaca y deciden tomar un descanso.+2PUNTOS.
41. El barco es alcanzado por un fuerte temporal. -1PUNTO
42. El barco se queda sin suministros de agua. -1PUNTO
43. Los marineros descubren un barco abandonado y encuentran suministros.+2PUNTOS.
44. Durante una escala en un puerto, un grupo de marineros hacen un atraco.+1PUNTO.
45. Los marineros son atacados por un enjambre de insectos venenosos mientras se encuentran en una expedición en la selva.-1PUNTO
46. El barco queda varado en un banco de arena. -1PUNTO
47. Durante una travesía, los marineros descubren un barco fantasma que se dice está maldito.-1PUNTO
48. El barco es atacado por un grupo de tiburones hambrientos mientras los marineros nadan cerca de la costa. -1PUNTO
49. El barco llega a una isla habitada por una tribu indígena y los marineros deben aprender a comunicarse y convivir con ellos. +1 PUNTO
50. Los marineros logran rescatar a un grupo de ballenas que se encontraban varadas en una playa.+1 PUNTO
51. Durante una expedición, los marineros descubren un mineral preciado.+1 PUNTO
52. Los marineros llegan a un puerto donde se celebra una gran fiesta y son recibidos con los brazos abiertos por los habitantes del lugar. +1 PUNTO
53. El barco pasa por un lugar donde se puede ver un fenómeno natural impresionante, como una aurora boreal o una lluvia de meteoritos.+1 PUNTO
54. Los marineros encuentran una fuente de agua natural y limpia en una isla desierta.+1 PUNTO
55. Durante una expedición en la selva, los marineros descubren una especie de planta con propiedades curativas y la utilizan para ayudar a uno de sus compañeros enfermos.+1 PUNTO
56. El barco llega a un puerto donde son recibidos por una tripulación amigable y solidaria, quienes les ofrecen ayuda y suministros para su viaje. +1 PUNTO
57. Los marineros se encuentran con una ballena y, en lugar de intentar cazarla, deciden contemplarla y disfrutar de la belleza del animal. +1 PUNTO
58. Un marinero tiene una idea creativa que ayuda al equipo a resolver un problema que habían estado enfrentando durante su travesía.+1 PUNTO
59. Durante una tormenta, los marineros trabajan juntos para mantener el barco a flote y logran superar el obstáculo con éxito. +1 PUNTO
60. Los marineros se encuentran con una isla paradisíaca con hermosas playas y aguas cristalinas, lo que les permite relajarse y disfrutar de un merecido descanso.+1 PUNTO
61. El barco se encuentra con un grupo de delfines que nadan junto a ellos. +1 PUNTO
62. Los marineros realizan una buena pesca y logran abastecerse de alimentos frescos para varios días. +1 PUNTO
63. Durante una parada en un puerto, los marineros tienen la oportunidad de conocer nuevas culturas y tradiciones, lo que les enriquece como personas. +1 PUNTO
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