BARCO PIRATA ROLL
BARCO PIRATA ROLL 1. Cambio de capitanes. 2. Los capitanes giran a su derecha y cambian de equipo. 3. El capitán cambia a 1 marinero por otro de otro equipo. 4. El capitán cambia a 2 marineros por 2 de otro equipo. 5. El capitán vende a 1 marinero por 1 punto. 6. Un marinero se escapa al barco de su Izquierda. 7. Un marinero se escapa al barco de su Derecha. 8. Compras 1 marinero x 1 punto. 9. Recibes 1 punto gratis 10. Uno de los marineros es capturado por un barco enemigo. 11. Durante una batalla con un barco enemigo le robas 1 marinero. 12. El viento soplaba con fuerza. 1 marinero cae al agua. 13. En medio de una tormenta, el barco se balancea peligrosamente y uno de los marineros pierde el equilibrio y cae al agua. 14. Se apuesta 1 de sus marineros en un juego de dados con el capitán del barco enemigo. 15. Un marin